Začalo to hned prvním úkolem, který Vulpi popsala opravdu detailně. Moc oceňuji i logo, které do textu zakomponovala. Jména hráčů jen podtrhují celý popis Zářivých draků.
Když už mluvím o logu, nesmím zapomenout zmínit logo, které namalovala Aurora. To se ohromně povedlo! Moc se mi líbí. Já obecně strašně obdivuji každého, kdo zvládne něco takového namalovat, a tohle logo je prostě perfektní.
Tým Jaštěřic byl dalším týmem, který se prodej nového famfrpálového vybavení rozhodl podpořit skvělým plakátem. Ten nápad na kopírující koště je geniální. Cena je sice brutální, ale třeba přesvědčíme naši úžasnou kolejní ředitelku madam Heky, abychom jedno koupili do týmu!
A konečně Saiphina vyhláška ohledně vytvoření pátého postu. To je tak geniální! Moc se mi líbí její zpracování. Musím se přiznat, že jsem také hledala znění zákona a paragrafy v mudlovském přístroji zvaném počítač, protože jsem byla zvědavá, jestli na něco neodkazuje, ale nenašla jsem. Ale to bylo spíš jen tak ze zvědavosti. Jsem totiž touto vyhláškou opravdu moc okouzlena a jen podtrhla vlastně vše, co Jaštěřice pro naši soutěž vytvořily.
Moc vám děkuji za krásně vypracované úkoly a taktéž i vám gratuluji ke splnění Famfrpálové týmovky! Byla to jízda!
DIPLOM
Ráda bych představila tým, kterému fandím – Zářiví draci. Tento tým hraje profesionální famfrpálovou ligu a je znám svou bojovností, odvahou a nekompromisním duchem. Draci, jak se jim říká, sídlí ve městě Draggohrad, které je proslulé svými famfrpálovými tradicemi a nadšenými fanoušky.
Historie: Tým Zářiví draci byl založen v roce 1937 slavným hráčem famfrpálu, Sajfvulaurem Drakonem. Drakon byl vášnivým fanouškem tohoto magického sportu a chtěl založit tým, který by se stal symbolem odvahy a výjimečnosti. Tým rychle získal popularitu díky svým výkonnostem a brzy se zařadil mezi přední famfrpálové týmy světa.
Logo: Logem Zářivých draků je drak s plameny, který se tyčí nad hřištěm se zlatonkou v tlamě. Symbolizuje sílu, vášeň a odhodlání týmu. Barvy týmu jsou purpurová a zlatá, což představuje královský půvab a noblesu.
Taktika: Taktika Draků je postavena na rychlosti, precizním přihrávání a týmové spolupráci. Hraje se agresivně a často se používají rychlé protiútoky. Kapitán Leo Drakonos je známý svými přesnými střelami a schopností dělat rychlá rozhodnutí. Brankářka Zoey Ohniváčka je nepřekonatelná v obraně a má schopnost chytat i ty nejnáročnější střely. Tým je také známý svým kouzelným triem s názvem Ohnivá Trojčata, která vytvořila svůj specifický famfrpálový styl kombinující rychlost, kouzla a preciznost na hřišti.
Hlavní hráči:
Leo Drakonos (kapitán, útočník): Rychlý, precizní střelec a charismatický vůdce.
Zoey Ohniváčka (brankář): Nepřemožitelná v obraně, chytá i ty nejnáročnější střely.
Ohnivá Trojčata (taktické trio): Dvojčata Amber a Asher Lava spolu s jejich kamarádem Raimondem Flamingem tvoří kouzelné trio s unikátními strategiemi.
Každý zápas je vzrušujícím dobrodružstvím a přeji jim mnoho dalších úspěchů v jejich famfrpálových výkonech! A co vy? Budete jim též fandit?
3. úkol - SAIPH LACAILLE
Vyber si minimálně 2 famfrpálové kapitány a ve VS po nich vrhni kouzlo
*EVERRICULUM MUTACIO*. Jako důkaz opět postačí screen z Velké síně!
4.úkol - AURORA MOCKINGBIRD
Vymaluj omalovánku https://postimg.cc/RqJQMdX0
5. úkol - SAIPH LACAILLE
Absolvuj IT na všech postech a zaznamenej nám úspěšnou akci prostřednictvím printscreenu
6. úkol - VULPECULA ALDROVANDA VESICULOS
Navštiv obchod Prvotřídní potřeby pro famfrpál a napiš nám tři nejrychlejší košťata, která obchod nabízí
Nejrychlejší košťata sehnatelná na Příčné ulici jsou:
a) Forcer 2006 Ultra 280km/h
b) Forcer 2005 220 km/h
c) Quick Snail 170 km/h
7. úkol - AURORA MOCKINGBIRD
Zúčastni se KT a podpoř svůj tým pokřikem. 4 verše budou naprosto stačit. Prosím, opět zaznamenejte tuto paměti hodnou situaci kouzlem Printscreen!
Zelení, těm se nelení,
hrajte pěkně od podlahy,
ať soupeřům zmaříte všechny snahy!
VIVAT, VIVAT, VIVAT ZMIJOZEL!
Fandí Vám i mrzimorský kozel.
8. úkol - VULPECULA ALDROVANDA VESICULOS
Napiš drabble na téma, co prožívá chytač těsně před tím, než chytne zlatonku.
Chytač v napětí poletuje na koštěti a najednou spatří zlatonku, která se kolem mihne jako blesk. V jeho hrudi bije srdce tak rychle, že by ho mohl slyšet celý stadion. Všechno ostatní kolem něj se stává nepodstatným – hlasité skandování fanoušků, křik spoluhráčů, nic z toho mu nevadí. Svět kolem něj neexistuje. Jeho oči jsou upřeny jen na onu lesklou kuličku. Chytačova ruka je připravena. Musí být rychlý, vystřelit vpřed v pravý okamžik. A pak to přijde, ta jediná chvíle, která může vše změnit.
Najednou je ticho… A pár vteřin poté? Euforie. Chytnutí bylo úspěšné. To je famfrpál, to je láska.
9. úkol - SAIPH LACAILLE
Poskládej tento obraz. Přidej své jméno i datum složení. https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=1a7b8e36f6d3
10. úkol - VULPECULA ALDROVANDA VESICULOS, AURORA MOCKINGBIRD, SAIPH LACAILLE
Uhodni v jámě alespoň tři slova, která se nějakým způsobem týkají famfrpálu.
11. úkol - SAIPH LACAILLE
Jako správný hráč famfrpálu bys měl znát lektvar rozvahy. Napiš nám jeho recept a alespoň jeden lektvar uvař v laboratoři. Jeho slití nám prosím vyscreenuj. Pokud se v týmu nachází studenti nižších ročníků a nemohou ještě vařit tento lektvar, nechť napíší recept na základní zahušťovadlo a alespoň 1 zahušťovadlo uvaří. Opět postačí screen po slití lektvaru.
Recept na lektvar rozvahy zní:
zapálit pod kotlíkem
1x čtvrt žejdlíku medu divokých včel
1x šťáva z plodu ďáblova osidla
1x půl unce zahušťovadla (polotovar)
1x šťáva z plodu bradavičníka
4x zamíchat po směru
slít
Aby bylo možné jej uvařit, musí se znát i recept na zahušťovadlo:
zapálit pod kotlíkem
1x hrst vlčího trusu
1x sliz z jednoho slimáka
1x brambor
4x zamíchat po směru
slít
12. úkol - AURORA MOCKINGBIRD
Nadace pro nadějné famfrpálisty vás právě oslovila s prosbou o nakreslení loga pro její tým. Jméno týmu i logo si vymyslete (=namalujte).
13. úkol - VULPECULA ALDROVANDA VESICULOS
Jak se jmenuje kouzelnice, která vynalezla Zameták 35. Jaké číslo má její kartička, kterou nalezneme v čokoládové žabce?
Zameták 35 vynalezla Berta Nušničková, jejíž podobiznu nalezneme na čokoládové žabce č. 18.
14. úkol - AURORA MOCKINGBIRD
Najdi na hradě ukrytou hádanku a napiš nám odpověď. Pokud danou hádanku nenajdeš, pošli na konto lví tlapy 4 srpce jako úplatek. (V tomto případě prosím napište do textu opět název týmu a slovo "ÚPLATEK")
Hádanka se nachází v kabinetu Eillen McFir Elat a zní: „Jak věděl famfrpálový fanoušek, že skóre na začátku zápasu bude 0:0?“
Odpověď je: Jednoduše. Každé utkání vždy začíná nulovým skóre na obou stranách.
15. úkol - VULPECULA ALDROVANDA VESICULOS
Právě jste dostali licenci k vyrobení zbrusu nového famfrpálového vybavení. Udělejte si U Chytráka pořádnou reklamu! Nápadům se meze nekladou! Vynalezli jste samoodpalovací pálky? Ultralehký camrál? Vykřičte to do světa!
16. úkol- SAIPH LACAILLE
Vyber si někoho z jiného soutěžního týmu (kohokoliv!) a zvěčni ho, jak pilně trénuje na IT!
Print trénující Lily Starling z týmu Strašitrdlá je v přiložených fotografiích pod číslem 16
17. úkol - SAIPH LACAILLE
Odbor kouzelnických her a sportů právě odsouhlasil vyhlášku o vytvoření pátého postu ve famfrpálu. Na vás je vymyslet o jaký post se bude jednat a co daný hráč na hřišti bude dělat! Stačí 1-2 palce.
18. úkol - VULPECULA ALDROVANDA VESICULOS, AURORA MOCKINGBIRD, SAIPH LACAILLE
Oblékni se jako fanoušek nebo jako hráč famfrpálu a spolu se svým soutěžním týmem navštiv pana Paštičku a zvěčni tento okamžik!
Kolejní časopis Nebelvíru školy Hogwarts.cz